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[討論]霹靂奇俠傳2-刀狂劍痴葉小釵(已停工)  關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-8-31 01:30 PM|顯示全部樓層
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在下向樓主冒昧問一個問題
霹靂奇俠傳二代既然是由民間的玩家組合製作的
所以不是一間所謂的公司,就更加談不上營運的問題了
若是霹靂奇俠傳二代製作完成了,遊戲將以何種方式推廣呢?
像公司貨一樣找一間代理商公司發行嗎?
還是像網路流行的MOD付費下載或是提供網友下載?
請多加油,也期待霹靂奇俠傳可以早些看到蹤跡...加油

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頭香
發表於 2011-8-31 03:30 PM|顯示全部樓層
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xjp911625


感謝大大的開示
真的真的唷,霹靂早年的劇集劇情真的是好棒
遊戲劇情若是要做取捨的話似乎就沒有那麼對味了
而看到樓主的頭像更讓我有一種晃如隔世的熟悉感
霹靂幽靈箭風格的頭像也讓我回憶起這款遊戲結局也是帶有玄機而至今也還沒破除
...
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發表於 2011-9-12 03:16 PM|顯示全部樓層
看到許多玩過霹靂奇俠傳一代的玩家最常反應的問題就是有些絕招密笈拿不到
讓我想對樓主大大反應一個我對第二代的期待
不知樓主對一款名為「風雲之天下會」這部遊戲有印象嗎?
若有印象的話,我個人就滿喜歡裡頭的一個設定,那就是功夫密笈不是拿不到學不到密笈的功夫
而是改為有密笈只要勤練就可學到所有功夫
打個比方-->亂世狂刀的狂龍八斬法共有8招絕學,比方說拿到狂龍八斬法的密笈後需要某些條件或是經驗才能領悟第一招「迴龍逆斬」,之後要再做修練或是達到某案條件才會再學到第二招「一字刀法」,以此類推,總有一天可以學到所有的功夫絕招,比起霹靂奇俠傳一代只要打個幾場賺足經驗值就能學到絕招反而更有挑戰性,希望樓主可以參考看看,這樣也不會有什麼密笈拿不到的bug了。...
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發表於 2011-9-12 06:01 PM|顯示全部樓層
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很感謝樓主看的起我的小小提議
有幾個地方沒有說清楚
1.武功招式以「領悟」或是達成一些條件才可學習到該招式

2.以一般rpg遊戲一定會增加原劇本外的招式(看霹靂奇俠傳也有仙劍的武學與影子),而這部分招式的名稱當然就要由開發團體取名了
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發表於 2014-4-21 11:03 AM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我覺得停工很可惜,若是時間問題的話,我想多數人都會很有耐心的等下去
畢竟從第一代的1999年底還是2000年初發行至今已經有14、15年了
當初說好的後續三部作品在第一代發行沒多久就腰斬了
也難得有善心人士記得這部好玩的遊戲且親自製作後續的第二部作品
好實說許多人都是覺得第一代滿好玩的聽到後續三部腰斬才覺得可惜
只是希望樓主不要輕易的說作不下去,畢竟會製作遊戲的人不是很多
...
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