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標題: 辛酸歷程終結!《刺客教條:啟示錄》IGN詳評 [打印本頁]

作者: a5083a5083    時間: 2011-11-19 12:08 AM     標題: 辛酸歷程終結!《刺客教條:啟示錄》IGN詳評

本文晚自遊民星空


《刺客信條:啟示錄》標誌著Ezio Auditore和Altair Ibn-La'Ahad故事的完結。育碧公司用了整整四部作品來講述這一段歷史。看著Ezio和Altair一路走來的辛酸歷程,儘管我們已經對這個世界非常熟悉,還是值得再一次追隨他們的腳步。

育碧在製作《啟示錄》的投入上,是能夠讓人感到其勃勃野心的。這款遊戲的故事不僅僅是Ezio試圖解開其祖先留下的謎團,同時還有糾纏在復雜政治局勢中的種種經歷。遊戲中加入了回顧Altair的關鍵片段,還有Desmond遺留在Animus中意識片段。

IGN評測視頻:


http://v.youku.com/v_show/id_XMzIyNjIyMTk2.html





到目前為止,最為引人注目的還是Ezio,因為發生在他身上的故事非常複雜。他的追尋著Altair的秘密來到了君士坦丁堡,捲入了政治和社會動蕩的漩渦。隨後他遇上了一個名叫Sophia的女人,他們之間的感情儘管短暫但是卻最耀眼難忘的。你會相信他們終將墜入愛河,雖然他們所處的環境是那麼的混亂。

育碧在劇情講述的手段上又達到了新的高度。本作再也不想以往那樣用過場動畫的方式,取而代之的是腳本化的即時演算。光是這一點就讓《啟示錄》超越了前幾作。遊戲的畫面進步很多,人物表情看起來也比以前好多了。配音非常到位,音樂也無可挑剔。所有的進步,再加上整個系列有史以來最好的城市設計,都為這款遊戲增色不少。




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本質上來說,《啟示錄》和前幾作沒什麼區別,仍然需要你執行各種追緝,潛行和某人見面或者殺掉某人等任務。育碧這一次明顯希望能打破這種局面,主要因為本作的劇情分為好幾個層次。然而,還是有不少任務讓人感覺有些多餘和無聊。遊戲的入門介紹受到奇怪設定的影響,讓開場的幾個小時變得難熬。

遊戲中最令人激動的時刻就是當Ezio發現前往Altair的藏書庫鑰匙時。這就是本作的地下城探索部分,就像是前幾作的Lairs of Romulus和Assassin's Tombs一樣。有時候探索一個潮濕的洞穴,或者沿著河的追逐都是非常棒的橋段,也是遊戲中的亮點。

另一個讓人激動不已的內容就是講述Altair的故事的章節。遊戲的每個主要部分都會包含一段有關Altair的內容,玩家可以體驗他人生中的重要時刻,從年輕直到老去。其中有很多任務感覺和Ezio的經歷很像,其他的則是完全不同。這種多樣性讓遊戲保持了新鮮感,事實上游戲是受故事驅動的,而且需要為Ezio所做的一切做個解釋。在遊戲的最後,你會看到這兩個人之間的相似之處和不同之處。


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育碧在遊戲控制、武器和遊戲性方面做了很多改進。最關鍵的就是按鍵佈局的改變,現在玩家可以通過一個按鍵直接使用副武器(投擲飛刀、開槍、扔炸彈)。這帶給玩家更多的選擇,讓玩家在潛行任務中做出快速反應,戰鬥時也更有挑戰性。這樣的改變影響最大的是戰鬥機制,現在你可以根據敵人的情況採取不同的應對。

炸彈其實起到了對戰斗方式進行擴展的作用。 Ezio在君士坦丁堡期間,可以得到很多材料來製作三種不同的類別的炸彈。具體的種類非常豐富,從標準的煙霧彈道可以散落很多金幣引誘路人的炸彈。不管是用來分散敵人的注意力,還是直接殺掉敵人,你會有很多選擇。一般來說,炸彈並沒有徹底改變我行動的方式。反擊和連殺,召喚兄弟會刺客等等仍然是最有效的途徑。



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雖然任務及核心戰鬥系統和系列前作十分接近,但是育碧在《啟示錄》中的領土控制權更具動態效果。在系列前作中,除非暗殺控制區域的首領,否則Ezio是不能在那些區域買東西的。而在這一次中敵人會嘗試奪回這些據點,這就是高塔防衛模式,這簡直就是一款華麗的傳統塔防遊戲。

不過這個高塔防衛對《啟示錄》沒多大的幫助,事實上它削弱了遊戲的體驗。在高塔防衛模式中Ezio會站在他總部附近的屋頂,敵方部隊會嘗試進攻拿下這棟建築物。玩家可以通過菜單和光標系統排兵布陣,選擇各種類型的刺客抵禦進攻。通過整體網格的部署,不過控制部署略顯笨拙。 《刺客信條》系列還是偏注重直接的肉搏戰,而不是戰略部分,偏離原作太遠會讓人感覺廠商分心。如果過多的摻雜其他要素可能會帶來相反的效果,使整個系列變得可笑且一團糟。更令人難以理解的是如果你在塔防中輸了,你可以立即爬山城牆並暗殺敵人首領,這讓你前面的作戰顯得毫無意義。不希望在續作中再看到高塔防衛,如果真的回歸,那麼最好來個翻天覆地的變化。



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《啟示錄》中另一個重大變化則和Desmond有關。育碧製作現代版本的刺客續集將擺脫Desmond打醬油的狀態,這絕對是一個大膽的嘗試。昏迷的Desmond意識被困在Animus裡面,在第一人稱的角度這看起來有點像電影《電子世界爭霸戰》的世界。利用兩種形狀不同的積木他可以暢遊抽象古怪的世界中。這個新奇的概念起到不錯的作用,因為這種類似解謎相當有意思,而且和整個故事密切相關。和Den Defense的尷尬不同,Desmond模式更加吸引人,而且和Ezio,Altair的故事密切相關。很顯然會有很多玩家對這部分相當讚賞,儘管十分簡單,但卻做得十分出色。

這一次多人模式再次得到擴展,全新的模式,豐富的自定義,更好的界面,甚至是完整的故事都會讓玩家了解在Abstergo裡是如何訓練現代聖殿騎士。育碧創造出一個和原作單人模式十分搭配的副本模式。把系列精髓融入到這些模式中是非常高明的,最讓人印象深刻的是利用這些模式可以通過不同的對戰類型,創造各種不同類型的遊戲體驗。 Wanted和Deathmatch模式為潛行獵殺帶來新體驗,而Artifact Assault則更令人緊張興奮。事實上這些模式的終極目的是對那些對故事主線極為重視的玩家進行獎勵。



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總評:

儘管加入了一系列的新元素,《刺客信條:啟示錄》仍然與其前作非常相像,這是其優點也是其缺點。 《刺客信條》本身沒有問題。這個系列有著獨特、引人入勝而且設計優良的遊戲性。只不過我們一直在做著相同的遊戲玩法體驗。當然,升級的元素自然很好,只不過玩家需要一些新的遊戲體驗。

《啟示錄》在主角塑造方面很棒,也非常令人印象深刻。畫面與敘事也進行了增強,還有已經很完美的配音和音樂,將其打造為現時代最有趣的角色的完美收尾之作。這不是素質不佳的高塔防衛元素或Desmond的支線任務系統能改變的。多人模式也為那些想從FPS遊戲換換口味的玩家提供了一個不錯的選擇。同時藉助已經成熟的模式,還加入了聖殿騎士方面的內容。

這是最棒的《刺客信條》系列作品,儘管其進步其實有限。如果你是Ezio與Altair的忠實追隨者,那麼你就不能錯過這款收尾之作。



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各項評分內容:

整體感覺9.0分:平衡三個主角色不易,不過育碧成功完成了它。

畫面表現8.5分:持續的升級保持了《刺客信條》系列與同時代其他作品的競爭力。

音效表現8.5分:《啟示錄》有著很讚的配音,還有雖然柔和,卻很有感染力的音樂。

上手體驗8.0分:稱道的核心玩法未改變多少,不過塔防元素質量不佳。

耐玩性8.5分:多人模式繼續保持增強,此番還加入了劇情元素。

總分8.5分:不錯





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作者: lpdl    時間: 2011-11-28 10:18 PM

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作者: ouo    時間: 2011-11-29 01:01 AM

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作者: qqaz2000    時間: 2011-12-1 05:47 PM

覺得做的的比較奇怪的就是
據點戰的部分
真的很奇怪.....
作者: SAMPOCANON    時間: 2011-12-1 06:15 PM

總體來說 是說不錯  但總覺得IGN給的這評價有點小小的失望
作者: scott5341562    時間: 2011-12-10 10:31 PM

我一直很喜歡刺客教條系列
但是這一代的高塔防衛系統
給我一種多餘的感覺
作者: xoro710033    時間: 2011-12-12 12:22 AM

線上連線的玩法就只有互相暗殺比積分這種玩法嗎
作者: YleeY    時間: 2011-12-23 05:17 PM

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作者: 字仗    時間: 2011-12-24 12:27 PM

不知道這次刺殺目標有沒有比較多
比較喜歡多元化的刺殺風格,塔防就免了
作者: s40114047    時間: 2011-12-31 05:42 PM

刺客教條2 啟示錄 這遊戲好多了
作者: 小芸~    時間: 2012-1-11 09:21 PM

刺客教條真的讓我無法自拔,雖然說我沒玩過第一代,但從EZIO的第一部曲開始,我就深深的被他的故事情節發展和遊戲方法著迷,這次第三部EZIO的故事終於要劃下句點了,之後看完餘燼真有一絲不捨…總之很感謝EZIO伴隨著我這幾個月,期待第三代的推出!!
作者: 幻雷夢    時間: 2012-1-12 12:08 AM

滿想買的
不過想先等中文版出售
作者: a77120002000    時間: 2012-1-14 04:34 AM

"如果"會再出續作的話也許可以在腳色武器上作更多選擇更多自由度更多搭配
但是好像會有點像某遊戲
作者: kennetchau3    時間: 2013-8-22 11:31 AM

It seem great to me but i hope this is not the end of assassin creed
作者: nick720922    時間: 2013-8-25 10:25 PM

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作者: shin770313    時間: 2014-1-7 10:58 PM

整體很棒
可是劇情稍嫌太短
作者: a5566183ab    時間: 2014-11-8 04:57 AM

感謝樓主大大花時間分享
你的用心收下拉
作者: ygh    時間: 2014-11-14 11:31 PM

本帖最後由 ygh 於 2014-11-14 11:36 PM 編輯

看了好心動,雖然我只玩過黑旗,希望電腦版出來,我的電腦可以跑的動。有誰可以告訴我為什麼重複回文2次,又刪不掉。

作者: ygh    時間: 2014-11-14 11:31 PM

看了好心動,雖然我只玩過黑旗,希望電腦版出來,我的電腦可以跑的動。
作者: MKC5555    時間: 2014-12-1 10:42 AM

這作配置奇高 一直在猶豫要不要入啊




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