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haseoxx 發表於 2013-2-13 06:39 PM

惡魔獵人3op上的錯誤

本帖最後由 haseoxx 於 2013-2-13 06:54 PM 編輯

我趁著連續的這幾天假期把1代和3代翻出來重玩了一遍
以往我都會為了節省接關的時間將動畫cut掉
但今天突然想好好的看完整個故事劇情
然後在惡魔獵人3但丁篇的塔頂兄弟對決後
在場景轉到但丁事務所的打鬥動畫我發現了製作小組犯了一個錯誤
就是在阿卡姆掀翻桌子後但丁右手接住象牙警戒在觀察後將象牙插在了右腰上(槍柄是朝右)
但下一幕在地獄系列襲擊但丁後象牙卻變成插在左腰(槍柄也變成朝向左邊)
如果說是因為被襲擊而掉落或是移位都還合理但是槍柄轉了180度就有點奇怪了
不曉得各位是否有跟我一樣的疑問

然後來說說題外話玩完1 代後再來玩3 代就會發現1 代的連擊實在是相當陽春啊
在敵人浮空後但丁完全沒有華麗的空中連擊可以接續啊只有地上的技能(苦笑)
如果可以用維吉爾來玩一代的關卡會不會很有趣呢的想法也會浮現
3代的連擊爽快感是相當傑出的
不過整體而言1代要取的好的評價卻相對的比較困難
雖然說3代某些關卡也是卡的你死我活的(笑)
尤其是DANTE MUST DIE模式要取的SS的評價可說是不可能的任務
惡魔獵人這款遊戲要打倒敵人並不難
但是要怎麼樣贏的漂亮華麗的打倒敵人就是他的魅力所在
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Kentkstar 發表於 2013-2-14 07:06 PM

陽春好阿! 陽春更考驗技術XD

到是OP這個部份沒注意到......

haseoxx 發表於 2013-2-14 07:24 PM

Kentkstar 發表於 2013-2-14 07:06 PM static/image/common/back.gif
陽春好阿! 陽春更考驗技術XD

到是OP這個部份沒注意到......

如同您所說的1代可以說是用來練習技術
因為系統有所限制所以玩家的熟練度相當重要
然後經過無數的練習才能昇華為技巧
不過這也是我的一些淺見

Kentkstar 發表於 2013-2-15 03:27 PM

我還沒回去玩1代,只有看過場而已
但是看過場可以知道1代有些部分沒有掌握好戰點可能很難闖
而且魔具好像有不少技術性的設定
...其還蠻想回去玩1代看看
DMD的評語是聽說比3代更難

haseoxx 發表於 2013-2-16 01:27 PM

Kentkstar 發表於 2013-2-15 03:27 PM static/image/common/back.gif
我還沒回去玩1代,只有看過場而已
但是看過場可以知道1代有些部分沒有掌握好戰點可能很難闖
而且魔具好像有 ...

1代光是HARD模式就讓我掛了無數次(苦笑)
尤其是黑騎士真的是難纏到極點
體力一降低就會不段的使用幻影劍攻擊
近身的攻擊範圍也很廣威力也不容小覷
難度一提升玩家的生命值更是像流水般的逝去
歷代所有BOSS中維吉爾都是最兇惡的
要贏過他完全得靠實力
反觀和魔帝的戰鬥雖然也很強但劇情取向較多...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

Kentkstar 發表於 2013-2-16 11:10 PM

那天真的要找點時間回去玩玩1代

其實看完過場就很想玩~

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